难度
吟游诗人之歌预设
选“只看剧情”或“吟游诗人之歌”,不用靠猜。
重制版说明将“只看剧情”列为轻松体验剧情的难度。“吟游诗人之歌”预设可在该难度下或“无障碍”菜单中启用,包含七项可选简化设置:生命值恢复、无限氧气、物品耐久不减、船只耐久不减、无视物品重量、船只加速,以及切换式猎魔人感官。Steam仅确认难度可调。说明中未列出其他难度的旧称,本文也不擅自补上。如果你更想体验剧情,不想费心把握出剑时机,就选“只看剧情”,再决定是否启用“吟游诗人之歌”。
只看剧情
CDPR的重制版说明将“只看剧情”列为轻松体验剧情的难度。如果你更在意剧情和对话,而非把握出剑时机,就选这一档。“吟游诗人之歌”也可以在这一档启用。如果你玩过2015版,不要以为旧版的所有难度名称都会出现在本版说明中——重制版文章只点名了“只看剧情”。
Steam的商品页面仍写明难度可调。这能确认游戏有多个难度,但没有列出完整名称。因此,本文不会把“死而无憾”等玩家熟悉的旧称编进一张未经证实的表。若日后官方公布完整设置清单,再补充到这里。在此之前,想优先体验剧情就选“只看剧情”;也可以保持默认难度,单独从“无障碍”菜单启用“吟游诗人之歌”。
难度是开局一小时要检查的四项设置之一。长途上路前调好难度,再手动存档。之后仍可更改无障碍选项,难度名称不会因此改变。如果导入了存档,要记住技能树和设置都会重置;升级后请重新检查“无障碍”,不要以为2022年的设置还在。想专注剧情的玩家可以从本体主线到两部内含扩展内容一直使用“只看剧情”;重制版说明并未要求离开白果园后调高难度。
“吟游诗人之歌”预设与七项设置
在“只看剧情”难度下,或前往“设置 → 无障碍”启用“吟游诗人之歌”,可以少操不少心。以下每项设置也都可以单独使用。它们不会改变剧情,只会减少旅途中需要打理的事:氧气、负重、装备磨损、船只损耗、生命值、航行速度,以及猎魔人感官是长按还是切换。想一次启用全部简化设置,就用完整预设;只想切换式使用猎魔人感官或无视重量,就单独开启对应选项。各项设置的菜单路径相同:先进入“设置”,再进入“无障碍”。
吟游诗人之歌预设
在“只看剧情”难度下或“无障碍”菜单中启用,减少游玩时需要操心的事。
生命值恢复强化
调整触发阈值和恢复强度。
无限氧气
杰洛特游泳或潜水时不会耗尽氧气。
物品耐久不减
装备不会磨损。
船只耐久不减
船只不会损坏。
无视物品重量
想带多少就带多少。
船只加速
在海上航行得更快。
切换式猎魔人感官
按一下开启或关闭,无须一直按住。
何时用预设,何时单独选设置
想以剧情为主,又不想逐项决定开关,就用完整的“吟游诗人之歌”预设。如果你只是讨厌修船、只想一键切换猎魔人感官,或只想无视负重但仍要留意生命值,就单独开启相应设置。“物品耐久不减”会省去修理装备的环节;喜欢找工匠修装备的话,就别开它。
“无限氧气”用于潜水。“船只加速”和“船只耐久不减”适合搭配使用,两项都开后,探索史凯利格群岛时便少了不少船只维护。“生命值恢复强化”则让战斗更宽容:你仍需选择难度,但恢复生命值会更轻松。这些不是附有具体数值的作弊码;CDPR将其描述为无障碍简化设置。
建议:如果你还没通关过,第一次开新游戏时可以先启用预设;之后若想体验某项原有机制,再单独关闭对应设置。更改前先手动存档,做法与“开局数小时”清单相同。技能重置后的战斗难度是另一回事——技能树和镜头调整请参见“技能与战斗”,不在这个菜单里。
导入存档时,设置会和技能树一起重置,因此2022年的“吟游诗人之歌”和“只看剧情”设置不会自动沿用。升级后请重新打开“无障碍”检查。只想切换式使用猎魔人感官,就不必启用完整预设;想轻松看剧情、少管琐事,就开启“吟游诗人之歌”,上路后再视需要手动存档并逐项关闭。重制版说明中列出的难度设置,照此处理即可。

常见问题
“吟游诗人之歌”是新增的难度吗?
不是。“只看剧情”才是说明中点名的轻松剧情难度。“吟游诗人之歌”是可在该难度下或通过“设置 → 无障碍”启用的预设,包含七项简化设置。如果只想切换式使用猎魔人感官或无视物品重量,也可以逐项开启。
为什么没有“死而无憾”等旧难度名称?
Steam确认难度可调,但重制版说明只点名了“只看剧情”,没有列出2015版其余难度的名称。若日后官方设置清单列出更多难度,再补充到这里。在此之前,想优先体验剧情就选“只看剧情”,否则也可以保留默认难度。
无障碍选项会禁用成就吗?
CDPR的存档常见问题说明,成就和奖杯与当前版本共通,升级后无须重新解锁。其中并未说“吟游诗人之歌”会使成就或奖杯失效,也没有提到隐藏的成就惩罚。如果需要确认某个奖杯的判定,请查看官方支持文章。
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