开局数小时
重返猎魔之路
踏上旅途的开局数小时。
开始玩重制版,只需简单设置,不必照着剧透攻略走。先选难度;若想玩得轻松些,就看看“无障碍”里的“吟游诗人之歌”;对照PC配置表检查画质预设;出发探索前再手动存档。本版简化了教学流程。战利品可合并显示、以列表提示,也可以不下萝卜就直接拾取。导入旧存档后,技能和设置会重置;离开初始地区前,记得为新技能树重新分配点数。

踏上旅途的开局数小时
出发前先做这四件事。它们不涉及任务或剧情节点。想留个提醒就勾选;游戏不会读取这份清单。难度和“吟游诗人之歌”另有专页说明。画质预设对应官方的六档 PC 配置。若之后调整设置出了问题,手动存档是 CDPR 无法替你补救的一步。PC 玩家先对照配置档位,再勾选画质项;主机玩家先选好对应模式,再完成这四项。回归玩家也该在最初一小时重配技能,具体方法见战斗页面。新玩家完成这四项前,建议保留教程。萝卜的操控、战利品归类和精简教程都可以等这四项勾完再处理;跳过前期设置,到了第一个村庄又得重调画质或难度。
开新游戏、导入存档,还是退回旧版
开新游戏最适合从头体验精简后的教程和三级技能树。你会先选难度,再带着新的镜头与拾取规则进入初始区域,从零开始按前置条件分配技能点。如果你没通关过 2015 年版或 2022 年次世代更新版,这是默认推荐的选择。
旧存档应该可以读取。CDPR 表示,现有《巫师 3》存档应能在重制版中使用,成就和奖杯会保留,技能与设置则会重置,方便你立即重新分配。接下依赖旧配装的委托前,先把技能配好。新版技能树不再是 2015 年版那种投入一定点数即可解锁的面板;等级和前置条件已调整,部分技能也改了名。
你仍可退回 1.32 经典版,也可在升级到重制版后退回 4.04。只有社区模组必须依赖特定版本的游戏程序时,才建议这样做。重制版的官方模组入口是游戏内的 mod.io 浏览器。CDPR 的说明没有提供旧版第三方模组包的兼容性对照表;作者未确认前,不要假定它们能用。资料片整合后,跨平台进度同步仍可使用。
便利改动与常见误区
重制版更新说明列出了战利品归类、拾取提示,以及无需下马即可拾取物品。若前几个村庄里背包显得杂乱,可以开启归类。新游戏建议保留教程:教程是精简了,并非删除。升级后若觉得萝卜太难控制,可在“设置 → 操控”中调整新增的骑马灵敏度滑块。
别把 Remastered 当成给 2022 年次世代更新换了个副标题。技能树重置、Path Tracing、mod.io和“吟游诗人之歌”都是 2026 年的新内容。也别忘了手动存档,却在自动存档上反复试画面设置。还有,不必急着从主菜单启动石之心或血与酒:它们是已包含的资料片,仍可单独启动。推荐顺序还是先走本篇的道路,再玩石之心,最后玩血与酒。
这里不用找白果园的逐步攻略:CDPR 没有发布这类清单。本页只谈难度、无障碍、画质、教程、拾取和技能重置,不涉及后期任务与结局。完成四项清单后,可打开“技能与战斗”重配技能树;若已熟悉本体剧情,也可前往“资料片”。

尽量不剧透的首次游玩顺序
PC 玩家先安装最新版显卡驱动,选好符合硬件的官方配置档位,再启动游戏。PlayStation 5 玩家先选光线追踪模式或性能模式,不必急着调头发和阴影。Switch 2 玩家如果打算使用体感操控,先完成对应教程。然后完成清单上的四项。
导入存档的玩家,在快速旅行前先打开角色面板,重新分配重置后的技能点。开新游戏的玩家先留着初始武器,开启战利品归类后再卖杂物;别照搬 2016 年的搞笑配点截图,新版已重新平衡技能等级和联动效果。之后可以找尤娜和哈托利重铸装备,只改变外观、不改变属性;这不是开局一小时内要做的事。
画质预设调稳后,找个安全的地方手动存档。给存档起个好找的名字,免得两小时后觉得Path Tracing或“吟游诗人之歌”不合适时找不到。然后就开玩。本页只负责帮你做好开局准备。战斗镜头、脱战和怪物细节调整见“技能与战斗”;旧存档的机制见“存档与模组”。
常见问题
玩重制版需要开新游戏吗?
开新游戏最适合从零体验精简教程和三级技能树。旧存档应该仍能读取:成就保留,技能与设置重置,在下一场战斗前重配技能即可。没通关过本体就选新游戏;若已玩到半途,只想体验 2026 年的升级内容,就沿用存档。
完成清单后,开局一小时还该做什么?
PC 玩家先装好最新版显卡驱动,并选用符合硬件的官方配置档位。保留教程;若背包太乱,就开启战利品归类。弄清 石之心 是附带的资料片、仍适合在本体剧情之后游玩,再考虑从菜单直接启动。画质调稳后手动存档。
本页会剧透白果园吗?
不会。CDPR 没有发布白果园的逐步攻略。本页对开局几小时的建议只涉及难度、无障碍、画质、教程、战利品归类和技能重置,刻意避开剧情节点、后期任务与结局。
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