Sauvegardes et mods
Les sauvegardes devraient fonctionner
Transférez une ancienne sauvegarde et découvrez la prise en charge officielle de mod.io.
Selon CDPR, les sauvegardes actuelles de Witcher 3 devraient fonctionner dans Remastered. Les succès et trophées sont communs aux versions actuelles : inutile de les débloquer à nouveau. Les compétences et les réglages seront réinitialisés, mais vous pourrez aussitôt redistribuer vos points. La progression multiplateforme reste fonctionnelle après l’intégration des extensions. Pour les mods, la prise en charge officielle passe par le système multiplateforme intégré au jeu, fourni par mod.io. Aucune liste complète de compatibilité des packs tiers de Nexus n’a été publiée.
Importer une ancienne sauvegarde dans Remastered
Si votre sauvegarde vient de l’original de 2015 ou de la Complete Edition après la mise à jour nouvelle génération de 2022 / 4.xx, la FAQ d’assistance de CDPR indique qu’elle devrait se charger dans Remastered. C’est la position officielle : les sauvegardes devraient fonctionner. Ne supprimez pas d’abord l’ancien dossier. Laissez la mise à niveau se terminer, lancez le jeu et cherchez la sauvegarde dans la liste de chargement. Si elle manque, commencez par l’article d’assistance plutôt que par un guide quelconque de déplacement de fichiers.
Les succès sont conservés. Steam en recense 78 pour l’application 292030 ; si vous les avez déjà débloqués avec cet identifiant d’application, vous n’avez pas à les refaire dans Remastered. D’après la FAQ, les trophées PlayStation sont également partagés. En revanche, votre répartition des points ne sera pas conservée. Les compétences et les réglages seront réinitialisés. Ouvrez l’arbre après le chargement et redistribuez vos points. Le nouvel arbre comporte trois rangs et des prérequis : une capture de votre configuration de 2016 ne correspondra donc pas trait pour trait.
Créez une sauvegarde manuelle juste après avoir redistribué vos points, comme l’indique la liste Premières heures. D’anciennes sauvegardes automatiques peuvent encore être présentes ; cette nouvelle sauvegarde manuelle marquera votre partie sous Remastered. Si vous voulez retrouver l’exécutable de 2022, CDPR explique toujours comment revenir à la version 4.04, et la version Classic 1.32 reste disponible. Revenir en arrière permet d’utiliser un ancien chargeur de mods, pas de conserver les fonctionnalités de Remastered.
Progression multiplateforme et sauvegardes par plateforme
La FAQ sur l’intégration des extensions précise que les sauvegardes restent compatibles et que la progression multiplateforme fonctionne toujours après la fusion de Hearts of Stone et Blood and Wine avec le jeu de base. Si vous utilisiez déjà cette fonction entre PC et console, elle reste la solution officielle. Xbox Play Anywhere est un ajout de Remastered pour les joueurs sur Series ; il ne remplace pas automatiquement les autres transferts entre plateformes.
Nintendo Switch 2 est une nouvelle boutique. Les propriétaires de la version Switch 1 peuvent obtenir celle de la Switch 2. CDPR n’a pas publié de guide détaillant tous les cas particuliers des sauvegardes dans le cloud entre Switch 1, Switch 2, GOG et Steam. Les informations publiées sont les suivantes : Remastered propose la même aventure, la progression multiplateforme reste fonctionnelle et Play Anywhere figure parmi les fonctionnalités Xbox. Les autres combinaisons de plateformes ne sont pas documentées ; n’utilisez la progression multiplateforme ou Play Anywhere que dans les cas confirmés par CDPR.
Conseil : terminez la mise à niveau sur la plateforme qui contient déjà votre sauvegarde, vérifiez qu’elle se charge, redistribuez vos points, puis utilisez la procédure officielle de progression multiplateforme ou de Play Anywhere si vous voulez jouer sur une autre machine. La FAQ d’assistance ne décrit pas la copie directe des fichiers de sauvegarde entre boutiques.
Prise en charge officielle de mod.io et informations non publiées
Remastered ajoute un système de mods multiplateforme intégré au jeu, fourni par mod.io. C’est le navigateur officiel, cité par CDPR dans son article sur les nouveautés. Utilisez-le si vous souhaitez installer des mods pris en charge par l’éditeur dans cette version. Les notes de Remastered ne comprennent pas de tutoriel pour REDkit.
Les ensembles de mods communautaires de Nexus et de sites similaires ne figurent dans aucun tableau officiel de compatibilité des articles d’assistance de CDPR. Le changement d’arbre de compétences peut, à lui seul, rendre incompatibles les anciens scripts qui modifient les capacités. Les changements graphiques, DirectX 12 et Path Tracing peuvent perturber les mods de rendu. CDPR n’a pas indiqué quels ensembles populaires fonctionnent encore. Les mods non officiels peuvent échouer ; aucun tableau de tests n’a été publié.
Si un mod ne fonctionne qu’en 1.32 ou 4.04, revenez à la version Classic / 4.04 par la procédure documentée : tant que ce pack est chargé, vous ne jouez pas à Remastered. Mélanger un dossier de scripts de 2015 avec l’exécutable de 2026 est une cause fréquente de perte de sauvegarde. Gardez une sauvegarde manuelle Remastered sans scripts tiers et faites vos essais sur une copie. La prise en charge officielle des mods multiplateformes passe par le navigateur intégré au jeu ; pour le reste, la compatibilité avec cette version n’est pas confirmée tant que CDPR ou l’auteur du mod n’a pas vérifié le nouvel arbre de compétences.

Questions fréquentes
Ma sauvegarde de 2015 ou 2022 se chargera-t-elle ?
Selon CDPR, les sauvegardes actuelles de Witcher 3 devraient fonctionner dans Remastered. Les succès restent acquis. Les compétences et les paramètres sont réinitialisés, mais vous pouvez aussitôt redistribuer vos points. Conservez l’ancien dossier de sauvegardes jusqu’à avoir chargé votre partie, réparti vos points et créé une nouvelle sauvegarde manuelle. Si une sauvegarde manque après la mise à niveau, consultez l’article d’assistance officiel plutôt que de copier les fichiers à la main.
Dois-je débloquer à nouveau les 78 succès Steam ?
Non. Steam recense 78 succès pour l’application 292030, et la FAQ de Remastered sur les sauvegardes indique que les succès et trophées sont communs aux versions actuelles. Vous n’avez pas à les refaire dans la version de 2026 avec le même appid. La réinitialisation concerne les compétences et les paramètres, pas les succès.
Mes mods Nexus fonctionneront-ils ?
CDPR n’a pas publié de tableau de compatibilité pour chaque ensemble de mods. La solution officiellement prise en charge est le navigateur mod.io intégré au jeu. Le nouvel arbre de compétences, DirectX 12 et Path Tracing peuvent rendre les anciens scripts incompatibles. Pour les ensembles qui ne fonctionnent que sur Classic 1.32 ou la branche « next-gen » 4.04, il faut suivre la procédure de retour à une ancienne version documentée par CDPR ; tant qu’ils sont chargés, la partie n’est plus sur Remastered.
Références