더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터

저장 파일과 모드

저장 데이터는 작동해야 한다

기존 저장 데이터를 옮기고 공식 mod.io 지원을 확인하세요.

CD PROJEKT RED에 따르면 현재 위쳐 3 저장 데이터는 리마스터에서 작동할 것으로 예상됩니다. 도전 과제와 트로피는 현재 버전과 공유되므로 다시 달성할 필요가 없습니다. 스킬과 설정은 초기화되지만 바로 다시 배분할 수 있습니다. 확장팩 통합 후에도 크로스 진행은 작동합니다. 공식 모드 지원은 mod.io 기반의 게임 내 크로스 플랫폼 모드 지원을 통해 제공됩니다. Nexus의 모든 모드팩을 망라한 서드파티 호환성 목록은 공개되지 않았습니다.

기존 저장 데이터로 리마스터 시작하기

2015 원작이나 2022 차세대 업데이트 / 4.xx 컴플리트 에디션의 저장 데이터가 있다면, CD PROJEKT RED 지원 FAQ에 따르면 리마스터에서 불러올 수 있을 것으로 예상됩니다. 공식 안내는 ‘작동할 것’이라는 수준입니다. 기존 폴더를 먼저 삭제하지 마세요. 업그레이드를 마친 뒤 게임을 실행해 불러오기 목록에 저장 데이터가 있는지 확인하세요. 보이지 않는다면 출처가 불분명한 파일 이동 안내보다 지원 문서를 먼저 확인하는 편이 좋습니다.

도전 과제는 유지됩니다. Steam에는 앱 292030의 도전 과제가 78개로 표시됩니다. 이 앱 ID에서 이미 달성했다면 리마스터에서 다시 달성할 필요가 없습니다. PlayStation 트로피도 FAQ에 따르면 같은 방식으로 공유됩니다. 유지되지 않는 것은 기존 스킬 배분입니다. 스킬과 설정은 초기화됩니다. 저장 데이터를 불러온 뒤 스킬 트리를 열어 다시 배분하세요. 새 트리는 3단계와 선행 조건을 사용하므로 2016에 찍어 둔 스킬 배치 스크린샷을 그대로 따라 할 수는 없습니다.

‘첫 플레이’ 체크리스트처럼 스킬을 다시 배분한 직후 수동 저장하세요. 이전 빌드의 자동 저장이 남아 있더라도 새 수동 저장으로 리마스터 플레이를 구분할 수 있습니다. 2022 실행 파일로 돌아가고 싶다면 CD PROJEKT RED가 여전히 안내하는 4.04 복귀 방법을 이용할 수 있으며, 클래식 1.32도 선택할 수 있습니다. 이전 버전으로 돌아가는 목적은 구형 모드 로더를 쓰는 것이지, 리마스터 기능을 유지하는 것이 아닙니다.

크로스 진행과 플랫폼 간 저장 데이터

확장팩 통합 FAQ에 따르면 하츠 오브 스톤과 블러드 앤 와인이 본편에 합쳐진 뒤에도 저장 파일은 호환되며 크로스 진행도 계속 작동합니다. 이미 PC와 콘솔 사이에서 크로스 진행을 사용했다면 그 방식이 여전히 공식적인 이동 방법입니다. Xbox Play Anywhere는 Series 플레이어를 위해 리마스터에 추가된 기능이지, 다른 모든 플랫폼 조합을 대체하는 기능은 아닙니다.

Nintendo Switch 2는 새로운 판매처입니다. Switch 1 보유자는 Switch 2 버전을 받을 수 있습니다. CD PROJEKT RED는 Switch 1, Switch 2, GOG, Steam 사이의 모든 클라우드 저장 예외 사례를 정리한 별도 안내를 공개하지 않았습니다. 공개된 내용은 리마스터에서 같은 이야기를 플레이할 수 있고, 크로스 진행이 계속 작동하며, Xbox 기능 목록에 Play Anywhere가 있다는 것입니다. 명시되지 않은 플랫폼 조합의 지원 여부는 공개되지 않았으므로, 크로스 진행이나 Play Anywhere는 CD PROJEKT RED가 안내한 경우에만 이용하세요.

권장 순서: 저장 데이터가 있는 플랫폼에서 먼저 업그레이드를 마치고, 불러오기를 확인한 뒤 스킬을 다시 배분하세요. 다른 기기에서도 플레이해야 한다면 공식 크로스 진행 또는 Play Anywhere 절차를 이용하세요. 스토어 간 저장 파일 직접 복사는 지원 FAQ에서 안내하지 않습니다.

공식 mod.io 지원과 공개되지 않은 정보

리마스터에는 mod.io 기반의 게임 내 크로스 플랫폼 모드 지원이 추가됩니다. 이것이 공식 모드 탐색기이며 CD PROJEKT RED가 신규 기능 소개에서 밝힌 기능입니다. 제작사가 이 빌드에 연동한 모드를 사용하려면 이를 이용하세요. 리마스터 패치 노트에는 REDkit 사용법이 포함되어 있지 않습니다.

Nexus 등에서 배포하는 커뮤니티 모드 팩에 대해서는 CDPR 지원 문서가 공식 호환성 표를 제공하지 않습니다. 스킬 트리 변경만으로도 능력을 수정하는 구형 스크립트가 작동하지 않을 수 있습니다. 그래픽 변경, DirectX 12, Path Tracing는 렌더링 모드에 영향을 줄 수 있습니다. CDPR는 어떤 인기 모드 팩이 계속 작동하는지 밝히지 않았습니다. 비공식 모드는 작동하지 않을 수 있으며, 공개된 테스트 목록도 없습니다.

모드가 1.32 또는 4.04에서만 작동한다면 공식 안내에 따라 클래식 / 4.04로 되돌려야 한다. 그 모드를 사용하는 동안에는 리마스터 버전이 아니다. 2015년 스크립트 폴더를 2026년 실행 파일과 섞으면 세이브에 문제가 생기기 쉽다. 외부 스크립트를 적용한 적 없는 리마스터 수동 세이브를 보관하고, 실험은 복사본에서 하자. 공식 크로스 플랫폼 모드 지원은 게임 내 모드 탐색기를 뜻한다. 그 밖의 모드는 CDPR나 제작자가 스킬 트리 변경 후에도 작동한다고 확인하기 전까지 이 빌드에서의 호환성이 공개되지 않았다.

Inventory and crafted gear still from the official gallery
공식 갤러리에 나온 소지품과 제작 장비.

자주 묻는 질문

2015년 또는 2022년 세이브를 불러올 수 있나요?

CDPR에 따르면 기존 위쳐 3 세이브는 리마스터에서도 작동한다. 업적은 유지되지만 스킬과 설정은 초기화되며, 스킬 포인트는 즉시 다시 배분할 수 있다. 세이브를 불러와 스킬을 재배분하고 새 수동 세이브를 만들 때까지 기존 세이브 폴더를 보관하자. 업그레이드 후 세이브가 보이지 않는다면 파일을 복사해 임시로 해결하기보다 공식 지원 문서를 참고하자.

Steam 업적 78개를 다시 달성해야 하나요?

아니요. Steam에는 앱 292030의 업적이 78개로 표시되며, 리마스터 세이브 FAQ에 따르면 업적과 트로피는 기존 버전과 공유된다. 같은 앱 ID의 2026년 빌드에서 다시 달성할 필요는 없다. 초기화되는 것은 스킬과 설정이지 업적이 아니다.

Nexus 모드도 작동하나요?

CDPR는 모드 팩별 호환성 표를 공개하지 않았습니다. 공식적으로 지원하는 방식은 게임 내 mod.io 탐색기입니다. 새 스킬 트리, DirectX 12, Path Tracing 때문에 구형 스크립트가 작동하지 않을 수 있습니다. 클래식 1.32나 차세대 업데이트 4.04에서만 실행되는 팩은 CDPR가 안내한 방법으로 버전을 되돌려야 합니다. 해당 팩을 적용해 플레이하는 동안에는 리마스터 버전이 아닙니다.

출처