Bản lưu và mod
Save sẽ hoạt động
Chuyển save cũ và xem hỗ trợ chính thức cho mod.io.
CDPR cho biết save Witcher 3 hiện có sẽ dùng được trong Remastered. Thành tựu và cúp dùng chung với các bản hiện tại, không cần mở khóa lại. Kỹ năng và thiết lập sẽ được đặt lại; bạn có thể phân bổ lại ngay. Cross Progression vẫn hoạt động sau khi các bản mở rộng được gộp vào game gốc. Tính năng hỗ trợ mod chính thức là Cross Platform Mod Support trong game, vận hành bằng mod.io. Chưa có danh sách đầy đủ về khả năng tương thích của mọi bộ mod bên thứ ba trên Nexus.
Đưa save cũ vào Remastered
Nếu bạn có save từ bản gốc 2015 hoặc nhánh bản vá Complete Edition thế hệ mới 2022 / 4.xx, FAQ hỗ trợ của CDPR cho biết save đó sẽ tải được trong Remastered. Đó là thông tin chính thức: save sẽ dùng được. Đừng xóa thư mục cũ trước. Hãy để quá trình nâng cấp hoàn tất, mở game rồi tìm save trong danh sách tải. Nếu không thấy save, hãy bắt đầu từ bài hỗ trợ thay vì làm theo một hướng dẫn chuyển file bất kỳ.
Thành tựu được giữ lại. Steam liệt kê 78 thành tựu cho ứng dụng 292030; nếu đã mở khóa trên appid này, bạn không cần chơi lại để nhận chúng trong Remastered. Theo FAQ, cúp trên PlayStation cũng dùng chung như vậy. Thứ không được giữ là điểm kỹ năng đã phân bổ. Kỹ năng và thiết lập sẽ được đặt lại. Mở cây kỹ năng sau khi tải save để phân bổ lại. Cây mới có ba bậc và điều kiện tiên quyết, nên ảnh chụp cách phân bổ năm 2016 sẽ không còn khớp từng điểm.
Hãy tạo save thủ công ngay sau khi phân bổ lại kỹ năng, như danh sách chuẩn bị ở mục Những giờ đầu. Save tự động từ bản cũ có thể vẫn còn; save thủ công mới giúp đánh dấu buổi chơi Remastered. Nếu muốn quay lại file thực thi năm 2022, CDPR vẫn có hướng dẫn trở về bản 4.04; Classic 1.32 cũng vẫn khả dụng. Quay về bản cũ là để dùng trình tải mod cũ, không phải để giữ các tính năng Remastered.
Cross Progression và save giữa các nền tảng
FAQ về việc gộp bản mở rộng cho biết bản lưu vẫn tương thích và Cross Progression vẫn hoạt động sau khi Hearts of Stone và Blood and Wine được gộp vào game gốc. Nếu trước đây bạn đã dùng Cross Progression giữa PC và console, đó vẫn là cách chuyển chính thức. Xbox Play Anywhere là tính năng Remastered bổ sung cho người chơi Series, không âm thầm thay thế mọi cách chuyển giữa các nền tảng khác.
Nintendo Switch 2 là một cửa hàng mới. Người sở hữu bản Switch 1 có thể nhận bản Switch 2. CDPR chưa công bố hướng dẫn riêng liệt kê mọi trường hợp save đám mây giữa Switch 1, Switch 2, GOG và Steam. Những gì đã được công bố là: Remastered có cùng một Hành trình, Cross Progression vẫn hoạt động, và Play Anywhere nằm trong danh sách tính năng Xbox. Với các cặp nền tảng chưa được nêu tên, thông tin vẫn chưa được công bố; chỉ dùng Cross Progression hoặc Play Anywhere ở những trường hợp CDPR đã xác nhận.
Gợi ý: hoàn tất nâng cấp trên nền tảng đang chứa save, xác nhận save tải được, phân bổ lại kỹ năng, rồi dùng quy trình Cross Progression hoặc Play Anywhere chính thức nếu cần chuyển sang máy khác. FAQ hỗ trợ không hướng dẫn sao chép trực tiếp file save giữa các cửa hàng.
mod.io chính thức và những điều chưa được công bố
Remastered bổ sung Cross Platform Mod Support trong game, vận hành bằng mod.io. Đây là trình duyệt mod chính thức mà CDPR nêu trong bài giới thiệu tính năng mới. Hãy dùng nó nếu bạn muốn cài các mod được nhà phát hành tích hợp hỗ trợ trong bản này. Ghi chú Remastered không có hướng dẫn dùng REDkit.
Các bộ mod cộng đồng từ Nexus và trang tương tự không nằm trong bảng tương thích do CDPR công bố ở tài liệu hỗ trợ. Chỉ riêng thay đổi cây kỹ năng đã có thể làm hỏng các script cũ viết lại năng lực. Đồ họa, DirectX 12 và Path Tracing cũng có thể khiến mod kết xuất lỗi. CDPR chưa liệt kê những bộ mod phổ biến nào còn chạy. Mod không chính thức có thể hỏng; chưa có bảng kết quả kiểm thử được công bố.
Nếu mod chỉ chạy trên 1.32 hoặc 4.04, hãy quay về bản cũ theo hướng dẫn Classic / 4.04 đã công bố, và chấp nhận rằng phiên chơi với bộ mod ấy không còn là Remastered. Trộn thư mục script năm 2015 với tệp thực thi năm 2026 là cách người chơi thường làm hỏng bản lưu. Hãy giữ một bản lưu Remastered thủ công chưa từng dùng script bên thứ ba, rồi thử mod trên bản sao. Hỗ trợ mod đa nền tảng chính thức nằm trong trình duyệt của game; mọi cách khác đều chưa được xác nhận cho bản này, trừ khi CDPR hoặc tác giả mod cho biết mod vẫn chạy sau thay đổi cây kỹ năng.

Câu hỏi thường gặp
Bản lưu năm 2015 hoặc 2022 của tôi có mở được không?
CDPR cho biết các bản lưu Witcher 3 hiện có sẽ dùng được trong Remastered. Thành tựu được giữ nguyên. Kỹ năng và thiết lập sẽ đặt lại, và bạn có thể phân bổ điểm ngay. Hãy giữ thư mục bản lưu cũ cho đến khi đã mở bản lưu, phân bổ lại kỹ năng và tạo bản lưu thủ công mới. Nếu bản lưu biến mất sau khi nâng cấp, hãy xem bài hỗ trợ chính thức thay vì tự sao chép tệp để xử lý.
Tôi có phải mở lại 78 thành tựu Steam không?
Không. Steam liệt kê 78 thành tựu cho ứng dụng 292030, còn FAQ về bản lưu Remastered cho biết thành tựu và cúp được chia sẻ với các phiên bản hiện hành. Bạn không phải chơi lại để mở chúng trên bản 2026 có cùng appid. Chỉ kỹ năng và thiết lập bị đặt lại, không phải thành tựu.
Mod từ Nexus của tôi có chạy không?
CDPR chưa công bố bảng tương thích cho từng bộ mod. Hỗ trợ chính thức nằm trong trình duyệt mod.io của game. Cây kỹ năng mới, DirectX 12 và Path Tracing có thể làm hỏng các script cũ. Bộ mod chỉ chạy trên Classic 1.32 hoặc nhánh thế hệ mới 4.04 cần quay về bản cũ theo hướng dẫn của CDPR; khi dùng bộ mod ấy, phiên chơi không còn là Remastered.
Nguồn