The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Grafis

Path Tracing dan upscaler

Path Tracing

Aktifkan preset, upscaler, dan Path Tracing dalam urutan yang aman.

Remastered di PC menggunakan DirectX 12 secara native dengan multithreading. CDPR menambahkan GTAO, bayangan lokal ray tracing, Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 dengan Ray Reconstruction, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0, HairWorks dengan ray tracing, pencahayaan berbasis gambar, serta tekstur dari The Witcher 3 HD Reworked Project. PlayStation 5 memiliki Mode Ray Tracing dan Mode Performa tersendiri. Aktifkan fiturnya berurutan: driver terbaru, preset raster dari tabel resmi, upscaler yang sesuai dengan GPU, lalu Path Tracing dengan Frame Generation.

Skellige cliffs and the sea
Tebing Skellige. Pencahayaan dan kabut kejauhan membuat urutan pengaturan preset penting.

Urutan pengaturan resmi

Pasang driver grafis NVIDIA, AMD, atau Intel terbaru sebelum menilai kualitas gambar. Anjuran ini berasal dari artikel resmi tentang fitur baru Remastered, bukan tebakan forum. Lalu pilih preset raster sesuai kolom di Persyaratan PC: Rendah untuk Minimum, Tinggi untuk Rekomendasi, Ultra untuk Ultra. Profil tanpa RT diukur pada resolusi native. Jangan aktifkan Path Tracing hanya untuk 'mencoba' di GTX 1660; kartu itu adalah GPU minimum untuk raster.

Berikutnya, aktifkan upscaler yang sesuai dengan GPU. NVIDIA memakai DLSS 4.5 dengan Ray Reconstruction. AMD FSR 4, termasuk Frame Generation dan Anti-Lag 2, tersedia untuk RX 7000 Series dan yang lebih baru; GPU lain memakai FSR 2. Intel memakai XeSS 2.0 dengan Frame Generation dan Low Latency. Pengukuran RT Minimum dan RT Rekomendasi menggunakan upscaler tersebut pada pengaturan Otomatis. Path Tracing diukur pada 2160p dengan upscaling dan Frame Generation aktif.

Saran kami, bukan kutipan CDPR: biarkan HairWorks, bayangan RT tambahan, dan Path Tracing nonaktif sampai preset raster mencapai target FPS di wilayah yang benar-benar kamu jelajahi, bukan hanya di menu utama. Jika kolom resmi untuk GPU-mu hanya mencakup raster, berhenti di situ. Jika sesuai dengan kolom RT Rekomendasi atau Path Tracing, tambahkan fitur tersebut setelah upscaler aktif. Pemain konsol tidak perlu mengikuti urutan PC ini; gunakan mode PS5 yang tersedia.

Dua belas fitur grafis Remastered

Saring daftar berdasarkan kelompok fitur. Rendering menggunakan DirectX 12 secara native. Ambient occlusion memakai GTAO. Kelompok ray tracing mencakup bayangan lokal ray tracing, Path Tracing, dan HairWorks dengan ray tracing. Catatan yang sama juga memuat upscaler, aset HD Reworked Project, pencahayaan berbasis gambar, pengingat driver, dan mode PlayStation 5. Nama fitur di bawah mengikuti CDPR.

Resolusi asli DirectX 12

Game kini mendukung rendering DirectX 12 secara native dengan multithreading.

GTAO

GTAO ditambahkan sebagai opsi Screen Space Ambient Occlusion baru.

Bayangan lokal ray tracing

Menambahkan bayangan lokal ray tracing.

Path Tracing

Menambahkan dukungan Path Tracing di PC.

NVIDIA DLSS 4.5

Menambahkan dukungan NVIDIA DLSS 4.5 beserta Ray Reconstruction.

AMD FSR 4

Menambahkan dukungan AMD FSR 4, termasuk Frame Generation dan Anti-Lag 2, pada RX 7000 Series dan yang lebih baru; GPU lain memakai FSR 2.

Intel XeSS 2.0

Menambahkan dukungan Intel XeSS 2.0 beserta Frame Generation dan Low Latency.

HairWorks dengan ray tracing

Menambahkan HairWorks dengan ray tracing untuk pencahayaan dan bayangan rambut.

Aset HD Reworked Project

Memperbarui sejumlah tekstur dan model berdasarkan aset dari The Witcher 3 HD Reworked Project.

Pencahayaan berbasis gambar

Menerapkan pencahayaan berbasis gambar baru untuk cahaya sekitar dan pantulan.

Driver GPU terbaru

CDPR meminta pemain PC memasang driver grafis NVIDIA, AMD, atau Intel terbaru sebelum bermain.

Mode Ray Tracing dan Performa di PS5

Mode Ray Tracing menargetkan 60 FPS dengan pencahayaan yang ditingkatkan; Mode Performa menargetkan 60 FPS dan hingga 90 FPS pada layar VRR.

Mengatur Path Tracing tanpa menebak

Path Tracing adalah fitur PC di Remastered. Profil resmi Path Tracing menetapkan 2160p, RT Ultra, dan 60 FPS dengan Frame Generation, Core i9-13900K atau Ryzen 7 9800X3D, serta GeForce RTX 5080. GPU AMD dan Intel ditandai Not Applicable pada baris itu. Jika kartumu bukan NVIDIA tersebut, spesifikasinya berada di luar kolom Path Tracing yang diterbitkan, meski opsi pengaktifnya masih muncul di menu game.

DLSS merupakan bagian dari pengukuran tersebut. Mengaktifkan Path Tracing pada 4K native dengan Frame Generation nonaktif bukan konfigurasi yang diuji CDPR. RT Minimum dan RT Rekomendasi ditujukan bagi kartu yang mampu menjalankan pencahayaan ray tracing tanpa mengejar target path tracing 4K itu. RTX 2060 Super tercantum pada Raster Rekomendasi dan RT Minimum. RTX 4080 tercantum pada RT Rekomendasi. Gunakan kolom yang sesuai.

PlayStation 5 tidak memakai profil Path Tracing untuk PC. Pilihannya adalah Mode Ray Tracing yang menargetkan 60 FPS dengan pencahayaan yang ditingkatkan, Mode Performa yang menargetkan 60 FPS dan hingga 90 FPS pada layar VRR, serta PSSR, VRR, dan frame rate tanpa batas di PS5 Pro. Fitur tambahan Switch 2 dan Xbox tercantum di halaman utama. Setelah gambar terasa stabil, kembali ke Jam pertama dan centang langkah grafis dalam daftar.

Toussaint vineyard landscape
Cahaya di kebun anggur Toussaint. Path Tracing adalah opsi terakhir yang diaktifkan, bukan yang pertama.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah GTX 1660 mengaktifkan Path Tracing?

Kolom resmi Path Tracing menggunakan RTX 5080 pada 2160p dengan DLSS dan Frame Generation. GTX 1660 adalah GPU minimum untuk raster pada 1080p Rendah. Opsi pengaktifnya mungkin tetap muncul di menu, tetapi kartu itu tidak termasuk dalam profil yang diterbitkan. Gunakan kolom Minimum, lalu ikuti urutan grafis di halaman ini: driver, raster, upscaler, dan berhenti di situ.

Apakah DLSS 4.5 wajib untuk Remastered?

Tidak. Profil raster diukur pada resolusi native dengan upscaling nonaktif, kecuali baris Ultra Intel yang mencantumkan XeSS. DLSS 4.5 dengan Ray Reconstruction adalah upscaler NVIDIA untuk pengukuran RT dan Path Tracing. AMD memakai FSR 4 pada RX 7000 Series dan yang lebih baru; selain itu memakai FSR 2. Intel memakai XeSS 2.0.

Apa yang sebaiknya dipilih pemain PS5 sebagai pengganti tabel PC?

PlayStation 5 memiliki Mode Ray Tracing yang menargetkan 60 FPS dengan pencahayaan yang ditingkatkan, serta Mode Performa yang menargetkan 60 FPS dan hingga 90 FPS pada layar VRR. PS5 Pro menambahkan PSSR, VRR, dan frame rate tanpa batas. Mode-mode ini menggantikan enam kolom PC. Fitur tambahan Switch 2 dan Xbox tercantum di halaman utama panduan mulai bermain.

Sumber