Grafikler
Path Tracing ve yükseltme
Path Tracing
Ön ayarları, yükseltme teknolojilerini ve Path Tracing özelliğini güvenli bir sırayla açın.
Yenilenmiş sürüm PC'de çok iş parçacıklı, yerel DirectX 12 kullanıyor. CDPR; GTAO, ışın izlemeli yerel gölgeler, Path Tracing, Ray Reconstruction ile NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0, ışın izlemeli HairWorks, görüntü tabanlı aydınlatma ve The Witcher 3 HD Reworked Project kaynaklı dokular ekledi. PlayStation 5 için ayrı Işın İzleme ve Performans modları var. Özellikleri sırayla açın: güncel sürücüler, resmî tablodan bir raster ön ayarı, GPU'nuza uygun yükseltme teknolojisi ve son olarak Frame Generation ile Path Tracing.

Resmî ayarlar, önerilen sırayla
Görüntü kalitesini değerlendirmeden önce en güncel NVIDIA, AMD veya Intel grafik sürücülerini yükleyin. Bu, forum tahmini değil, Yenilenmiş sürümün yenilikler yazısındaki yönerge. Ardından PC gereksinimleri tablosundaki donanımınıza uygun raster ön ayarını seçin: Minimum için Düşük, Önerilen için Yüksek, Ultra için Ultra. RT kullanılmayan profiller yerel çözünürlükte ölçüldü. GTX 1660 üzerinde «çalışıyor mu diye bakmak» için Path Tracing açmayın; o kart Minimum raster GPU'su.
Ardından GPU'nuza uygun yükseltme teknolojisini açın. NVIDIA için Ray Reconstruction destekli DLSS 4.5 var. Frame Generation ve Anti-Lag 2 dâhil AMD FSR 4, RX 7000 serisi ve daha yenileri için; diğer GPU'lar FSR 2 kullanıyor. Intel için Frame Generation ve Low Latency destekli XeSS 2.0 var. RT Minimum ve RT Önerilen, bu teknolojiler Otomatik ayarındayken ölçüldü. Path Tracing ise 2160p'de çözünürlük yükseltme ve Frame Generation açıkken ölçüldü.
Bu bir öneri, CDPR açıklaması değil: Oynadığınız bölgede raster ön ayarı hedef FPS'yi tutturana kadar HairWorks, ek RT gölgeleri ve Path Tracing kapalı kalsın; ana menüdeki FPS'ye bakmayın. GPU'nuzun resmî sütunu yalnızca raster içeriyorsa orada durun. Sütun RT Önerilen veya Path Tracing ise bu özellikleri yükseltme teknolojisinden sonra ekleyin. Konsol oyuncuları bu PC sıralaması yerine belirtilen PS5 modlarını kullanmalı.
Remastered'ın on iki grafik yeniliği
Listeyi özellik grubuna göre süzün. Görüntü oluşturma yerel DirectX 12 kullanır. Ortam gölgelemesi GTAO kullanır. Işın izleme grubunda ışın izlemeli yerel gölgeler, Path Tracing ve ışın izlemeli HairWorks bulunur. Aynı notlardaki diğer gruplar yükseltme teknolojileri, HD Reworked Project varlıkları, görüntü tabanlı aydınlatma, sürücü hatırlatması ve PlayStation 5 modlarıdır. Aşağıdaki adlar CDPR'ın kullandıklarıdır.
Yerel DirectX 12
Oyun artık çoklu iş parçacığıyla yerel DirectX 12 görüntü oluşturmayı destekliyor.
GTAO
Yeni bir ekran alanı ortam gölgelemesi seçeneği olarak GTAO eklendi.
Işın İzlemeli Yerel Gölgeler
Işın izlemeli yerel gölgeler eklendi.
Path Tracing
PC'de Path Tracing desteği eklendi.
NVIDIA DLSS 4.5
Ray Reconstruction ile birlikte NVIDIA DLSS 4.5 desteği eklendi.
AMD FSR 4
RX 7000 serisi ve daha yenilerinde Frame Generation ve Anti-Lag 2 dâhil AMD FSR 4 desteği eklendi; diğer GPU'lar FSR 2 kullanıyor.
Intel XeSS 2.0
Frame Generation ve Low Latency ile birlikte Intel XeSS 2.0 desteği eklendi.
Işın izlemeli HairWorks
Saçların aydınlatılması ve gölgelenmesi için ışın izlemeli HairWorks eklendi.
HD Reworked Project varlıkları
Birçok doku ve model, The Witcher 3 HD Reworked Project varlıkları temel alınarak güncellendi.
Görüntü Tabanlı Aydınlatma
Ortam ışığı ve yansımalar için yeni görüntü tabanlı aydınlatma eklendi.
En güncel GPU sürücüleri
CDPR, PC oyuncularına oynamadan önce en güncel NVIDIA, AMD veya Intel grafik sürücülerini kurmalarını söylüyor.
PS5 Işın İzleme ve Performans modları
Işın İzleme Modu, geliştirilmiş aydınlatmayla 60 FPS'yi hedefler; Performans Modu ise 60 FPS'yi, VRR ekranlarda 90 FPS'ye kadar çıkmayı hedefler.
Tahmine yer bırakmadan Path Tracing
Path Tracing, Yenilenmiş sürümde bir PC özelliği. Resmî Path Tracing profili; 2160p, RT Ultra ve Frame Generation, Core i9-13900K veya Ryzen 7 9800X3D ile GeForce RTX 5080 açıkken 60 FPS'yi hedefliyor. AMD ve Intel GPU'ları bu satırda Not Applicable olarak işaretli. Kartınız belirtilen NVIDIA modeli değilse oyun menüsünde açma seçeneği görünse bile yayımlanmış Path Tracing sütununun dışındasınız.
DLSS de bu ölçümün parçası. Yerel 4K'da Frame Generation kapalıyken Path Tracing açmak, CDPR'ın ölçtüğü yapılandırma değil. RT Minimum ve RT Önerilen, 4K path tracing hedefi olmadan ışın izlemeli aydınlatma kullanabilen kartlar için var. RTX 2060 Super hem Önerilen raster hem RT Minimum sütununda; RTX 4080 ise RT Önerilen sütununda. Donanımınıza uyuyorlarsa bu sütunları esas alın.
PlayStation 5, PC'deki Path Tracing profilini kullanmıyor. Bunun yerine geliştirilmiş aydınlatmayla 60 FPS'yi hedefleyen Işın İzleme Modu ve 60 FPS'yi, VRR ekranlarda 90 FPS'ye kadar çıkmayı hedefleyen Performans Modu var. PS5 Pro'da ayrıca PSSR, VRR ve sınırsız kare hızı bulunuyor. Switch 2 ve Xbox'a özgü ekler ana sayfada listeli. Görüntü ayarları oturduğunda İlk saatler sayfasına dönüp kontrol listesindeki grafik satırını işaretleyin.

Sıkça sorulan sorular
GTX 1660 ile Path Tracing açılabilir mi?
Resmî Path Tracing sütununda, 2160p'de DLSS ve Frame Generation kullanan bir RTX 5080 yer alıyor. GTX 1660 ise 1080p Düşük ayarındaki Minimum raster GPU'su. Menüde açma seçeneği görünebilir, ancak yayımlanan profil bu kartı kapsamıyor. Minimum sütununu izleyin; ardından bu sayfadaki sırayla sürücüleri, raster ayarını ve yükseltme teknolojisini ayarlayıp orada durun.
Remastered için DLSS 4.5 gerekli mi?
Hayır. Raster profilleri, XeSS belirtilen Ultra Intel satırı dışında, çözünürlük yükseltme kapalıyken yerel çözünürlükte ölçüldü. Ray Reconstruction destekli DLSS 4.5, RT ve Path Tracing ölçümlerinde NVIDIA için kullanılan yükseltme teknolojisi. AMD, RX 7000 serisi ve daha yenilerinde FSR 4; diğerlerinde FSR 2 kullanıyor. Intel ise XeSS 2.0 kullanıyor.
PS5 oyuncuları PC tablosu yerine ne seçmeli?
PlayStation 5 için geliştirilmiş aydınlatmayla 60 FPS'yi hedefleyen Işın İzleme Modu ve 60 FPS'yi, VRR ekranlarda 90 FPS'ye kadar çıkmayı hedefleyen Performans Modu var. PS5 Pro bunlara PSSR, VRR ve sınırsız kare hızı ekliyor. Bu modlar, PC'deki altı sütunun yerini alıyor. Switch 2 ve Xbox'a özgü ekler başlangıç sayfasında listeli.
Kaynaklar